size(100, 100, P3D); PGraphicsOpenGL pg = (PGraphicsOpenGL)g; println(PGraphicsOpenGL.OPENGL_VENDOR); println(PGraphicsOpenGL.OPENGL_RENDERER); println(PGraphicsOpenGL.OPENGL_VERSION); println(PGraphicsOpenGL.GLSL_VERSION); println(PGraphicsOpenGL.OPENGL_EXTENSIONS);